Neuroshima Hex: Duel

Neuroshima Hex: Duel
Rozmiar
wybierz
Krótki opis
  • Neuroshima Hex: Duel to zarazem samodzielna gra i dodatek do Neuroshimy Hex. Zawiera planszę dla dwóch graczy oraz dwie nowe armie.
Cena
Wysyłka
Sprzedawane po
1szt.
Do koszyka
szt. ()
Do koszyka
PEŁEN OPIS
Dodatek do Neuroshimy Hex lub samodzielna gra


Tereny zrujnowanej fabryki zdawały się być idealnym miejscem na ukrycie transportu gambli, który Johny i jego przyjaciele podprowadzili dwa dni temu z samego centrum Vegas.  Wydawało się, że stare betonowe silosy były jedynymi świadkami, na szczęście niemymi, tego jak Johny parkował ciężarówką w jednym z magazynów.
 
Niestety, dla Johnego i jego kumpli, tak nie było. Zaterkotał karabin maszynowy, powietrze przecięły kule i nagle stara fabryka zamieniła się w ciasną pułapkę, z której nie ma wyjścia. Grupa bandziorów z Vegas nie dała Johnemu żadnych złudzeń: to koniec. Kolejne ołowiane pociski pofrunęły w kierunku magazynu tnąc stare, pordzewiałe ściany.

A kiedy wydawało się, że stara fabryka zamieni się w grobowiec, i że już nic nie uratuje Johnemu skóry, stało się coś zupełnie nieprzewidywalnego. Betonowe chodniki eksplodowały. Spod ziemi ku żołnierzom z Vegas wystrzeliły pnącza myślących roślin. To było piekło. Johny już tego nie widział. Zemdlał. Tymczasem fabryka zamieniła się w pole brutalnej bitwy…

Duel jest drugim dodatkiem do gry Neuroshima Hex. Podobnie jak pierwszy z linii dodatków, Duel zawiera dwie nowe armie oraz coś specjalnego – tym razem jest to unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy. Duel jest zarazem samodzielną grą – do gry nie potrzeba posiadać Neuroshimy HEX.

Pierwszą z armii w dodatku jest Vegas, armia ludzi, którzy wychowali się w mieście hazardu. Jej cechą szczególną jest umiejętność kontroli nad ludźmi i maszynami wroga za pomocą specjalnych jednostek – Agitatorów. Drugą armią jest Smart, ruchliwa, siejąca strach armia pół maszyn, pół mutantów, której eksperymentalne hybrydy przewożone są na pola walki w szczelnych transporterach.

 

Unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy posiada nowe, specjalne reguły – na siedmiu jej polach znajdują się specjalne miejsca, tzw. Terminale, które uruchamiane za pomocą punktów energii potrafią przeważyć szalę zwycięstwa na stronę jednego z graczy.

Podstawowe informacje:

  • Liczba graczy: 2 osoby
  • Wiek graczy: od 8 lat
  • Czas gry: ok. 30 - 60 minut
  • Wydawca: Portal
  • Projektant: Michał Oracz
  • Wydanie: polskie

 

Zawartość pudełka:

  • 35 żetonów armii Vegas
  • 35 żetonów armii Smart
  • znaczniki armii
  • znaczniki "przejęcia"
  • plansza dla 2 graczy
  • instrukcja
Gwarancja
Polecane
produkty
Opinie
kupujących
Zadaj
pytanie
Poleć
znajomemu
Pliki
do pobrania
Dodatkowe
informacje
Parametry techniczne:
Wydanie:
polskie
Instrukcja
polska
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest niewystarczający dla Ciebie, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
Pytanie:
Poleć ten produkt:

Jeżeli chcesz poinformować swojego znajomego o produkcie, który Twoim zdaniem może go zainteresować, skorzystaj z poniższego formularza.

Do:
Możesz podać więcej adresów e-mail, rozdzielając je przecinkami
Podpis:
Treść: