Neuroshima HEX
producent: Portal
seria: Gry planszowe Neuroshima

PEŁEN OPIS
Nowe, wysokiej jakości wydanie świetnej strategii
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, wykładane na heksagonalnej planszy pola bitwy. Gra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można
wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i
daje duże możliwości taktyczne.
W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
- potężne, ale powolne maszyny Molocha
- Posterunek - ostatnia regularna armia ludzkości
- gangi Hegemonii
- mutanci Borgo
Gra otrzymała wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007 organizowanym przez serwis Gry-Planszowe.pl. Neuroshima Hex to także pierwsza polska gra, która została zauważona i doceniona przez zachodnich recenzentów.
Na czym to polega?
Każda armia składa się z 35 żetonów, wśród których możemy wyróżnić żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz, a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole siły oraz możliwych kierunków ataku. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele i są bardzo czytelne, co sprawia, że nie trzeba się z nimi zaznajamiać przed rozpoczęciem gry. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które rozpoczynają walkę. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które rozpoczynają walkę. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Gra posiada interesujące dodatki, które bardziej doświadczonym graczom pozwolą na urozmaicenie rozgrywki. Zobacz:
Podstawowe informacje:
- Liczba graczy: 2 - 4 osoby
- Wiek: od 10 lat
- Czas gry: ok. 45 - 90 minut
- Wydawca: Portal
- Projektant: Michał Oracz
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
-
plansza
-
140 żetonów (po 35 dla każdej z 4 armii)
-
instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi
Gwarancja
Polecane
produkty
produkty
Opinie
kupujących
kupujących
Zadaj
pytanie
pytanie
Poleć
znajomemu
znajomemu
Pliki
do pobrania
do pobrania
Dodatkowe
informacje
informacje
Parametry techniczne:
| Wydanie: | polskie |
| Instrukcja | polska |
Opinie użytkowników








